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Simulación

Mundo abierto

Recorres con libertad un mundo grande y continuo, y eliges qué explorar y en qué orden en lugar de seguir una secuencia fija de niveles. Tú decides tu camino entre misiones, secretos y encuentros repartidos por el mapa.

También se llama: sandbox de mundo abierto

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1984
    Origen

    No hay consenso sobre el primero. Ars Technica considera que con Elite (1984) el mundo abierto tomó una forma definida, a partir de antecedentes como Colossal Cave Adventure (1976).

    Open world (Wikipedia)
  2. 1986

    The Legend of Zelda, citado entre los primeros mundos abiertos, hace de la exploración libre el centro del juego.

    Open world (Wikipedia)
  3. 2001

    Grand Theft Auto III lleva el mundo abierto a una ciudad en 3D con un motor físico.

    Grand Theft Auto III (Wikipedia)

Subgéneros

  • SandboxRecibes un mundo y un conjunto de herramientas para construir, modificar y experimentar sin un objetivo obligatorio. El juego no te dice qué lograr: la meta la pones tú, y lo que construyes suele ser lo principal.