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Acción

Acción y aventura

Combinas combate y reflejos en tiempo real con la exploración de un mundo, objetos que recoges y usas, y acertijos que te abren el camino.

También se llama: acción-aventura, videoaventura

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1980
    Origen

    Mark J. P. Wolf señala Adventure (1980), de Atari VCS, como el primer juego de acción y aventura conocido: exploras, usas objetos y luchas con dragones en tiempo real.

    Action-adventure game (Wikipedia)
  2. 1998

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time fija el modelo de la acción y aventura en 3D, con fijación de objetivo y acciones según el contexto.

    Action-adventure game (Wikipedia)

Juegos de referencia

1981

Castle Wolfenstein

Silas Warner (Muse Software). Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, MS-DOS

Escapas de un castillo habitación por habitación buscando planos secretos. Puedes pelear, pero también disfrazarte con un uniforme enemigo para pasar junto a los guardias sin que te detengan.

1998

Metal Gear Solid

Konami (Hideo Kojima). PlayStation

Te infiltras en una instalación vigilada esquivando cámaras y patrullas, pegado a las paredes y usando un radar que muestra el campo de visión de los guardias. Llevó el sigilo de la saga a las 3D con una historia contada como una película.

Subgéneros

  • MetroidvaniaExploras un gran mapa interconectado, casi siempre en 2D, donde muchas zonas siguen cerradas hasta que consigues la habilidad o el objeto que te deja pasar, y por eso vuelves una y otra vez sobre tus pasos.