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Estrategia

Táctica

Juego de estrategia centrado en enfrentamientos pequeños, en el que diriges un número limitado de unidades que no puedes reponer. El reto es colocarlas bien, aprovechar el terreno y coordinarlas, por turnos o en tiempo real, sin preocuparte por la economía.

También se llama: juego táctico, táctica por turnos, táctica en tiempo real

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1982
    Origen

    Legionnaire (1982), de Avalon Hill, un juego de guerra en tiempo real de romanos contra bárbaros, ya se parecía al modelo actual de la táctica en tiempo real.

    Real-time tactics (Wikipedia)
  2. 1988

    Famicom Wars asienta la táctica por turnos en consola.

    Turn-based tactics (Wikipedia)

Juegos de referencia

1994

UFO: Enemy Unknown

Mythos Games y MicroProse. MS-DOS, Amiga, PlayStation

Conocido en América como X-COM, alterna la defensa del planeta contra una invasión extraterrestre, en tiempo real, con misiones tácticas por turnos en las que tus soldados gastan unidades de tiempo para moverse y disparar. Los que caen no vuelven.

2012

XCOM: Enemy Unknown

Firaxis Games. Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Linux, iOS, Android

Reimaginación de UFO: Enemy Unknown. Tu escuadra de hasta seis soldados actúa por turnos y se protege tras coberturas completas o medias; los soldados pueden morir para siempre.