
Táctica
Juego de estrategia centrado en enfrentamientos pequeños, en el que diriges un número limitado de unidades que no puedes reponer. El reto es colocarlas bien, aprovechar el terreno y coordinarlas, por turnos o en tiempo real, sin preocuparte por la economía.
También se llama: juego táctico, táctica por turnos, táctica en tiempo real
Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.
Historia
- 1982Origen
Legionnaire (1982), de Avalon Hill, un juego de guerra en tiempo real de romanos contra bárbaros, ya se parecía al modelo actual de la táctica en tiempo real.
Real-time tactics (Wikipedia) - 1988
Famicom Wars asienta la táctica por turnos en consola.
Turn-based tactics (Wikipedia)
Juegos de referencia
1994
UFO: Enemy Unknown
Conocido en América como X-COM, alterna la defensa del planeta contra una invasión extraterrestre, en tiempo real, con misiones tácticas por turnos en las que tus soldados gastan unidades de tiempo para moverse y disparar. Los que caen no vuelven.
2012
XCOM: Enemy Unknown
Reimaginación de UFO: Enemy Unknown. Tu escuadra de hasta seis soldados actúa por turnos y se protege tras coberturas completas o medias; los soldados pueden morir para siempre.