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Puzle

Sokoban

Empujas cajas u otros bloques por una cuadrícula hasta dejarlos en su sitio; como solo puedes empujar, nunca tirar, tienes que planear varios movimientos por adelantado para no dejar una pieza atascada contra la pared.

También se llama: puzle de empujar cajas, empujar cajas

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1982
    OrigenSokoban

    Hiroyuki Imabayashi creó Sokoban en 1981 y Thinking Rabbit lo publicó en Japón en 1982; sus mecánicas se han copiado en innumerables clones.

    Sokoban (Wikipedia)
  2. 1989

    Adventures of Lolo incorpora puzles de empujar bloques al estilo Sokoban, como harían luego muchos juegos de acción y aventura.

    Sokoban (Wikipedia)
  3. 2016

    Stephen's Sausage Roll, de Stephen Lavelle, lleva la cuadrícula de Sokoban a puzles de salchichas que hay que asar por cada lado, muy elogiados por otros creadores de puzles.

    Stephen's Sausage Roll (Wikipedia)

Juegos de referencia

1982

Sokoban

Thinking Rabbit (Hiroyuki Imabayashi). NEC PC-8801

Empujas cajas por un almacén visto desde arriba hasta dejar cada una sobre su lugar. Solo puedes empujar, nunca tirar, así que un mal movimiento puede dejar el nivel sin solución.