
Roguelite
Juego que toma del roguelike las partidas cortas con niveles generados al azar y la muerte que obliga a reiniciar, pero lo mezcla con otros géneros. Además, algo de lo que logras se conserva entre partidas, así que cada intento te deja un poco más fuerte.
También se llama: rogue-lite
Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.
Historia
- 2002Origen
Strange Adventures in Infinite Space (2002), de Digital Eel, es uno de los primeros juegos que llevaron elementos roguelike a otro género con partidas cortas.
Roguelike (Wikipedia) - 2008
Spelunky muestra cómo destilar el roguelike y aplicarlo a otros géneros, e inspira a la ola independiente que siguió.
Roguelike (Wikipedia)
Juegos de referencia
2008
Spelunky
Plataformas en el que cada cueva se genera al azar y morir te devuelve al principio sin guardar. Fue de los primeros en llevar las ideas del roguelike a la acción en tiempo real, y la versión original es gratuita.
2011
The Binding of Isaac
Disparas a monstruos sala por sala en sótanos armados al azar con salas prediseñadas. Perder todos los corazones termina la partida y empiezas en un sótano nuevo; los objetos que encuentras cambian cómo juegas cada vez.