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Rol

Rol japonés

Juego de rol, de tradición japonesa, en el que guías a un grupo de personajes definidos por una historia larga y dramática, con combates, a menudo por turnos, y una estética cercana al anime. El reto está en hacer crecer al grupo y combinar sus habilidades para vencer enemigos cada vez más duros.

También se llama: JRPG, J-rol, RPG japonés

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1982
    Origen

    Los primeros juegos de rol japoneses aparecen en 1982; el más antiguo es Underground Exploration, de Koei. Se los considera «proto-JRPG».

    History of Eastern role-playing video games (Wikipedia)
  2. 1986

    Dragon Quest, publicado por Enix, se vuelve la plantilla de los juegos de rol de consola.

    History of Eastern role-playing video games (Wikipedia)

Juegos de referencia

1986

Dragon Quest

Chunsoft (publicado por Enix). Famicom

Un solo héroe recorre un mundo visto desde arriba y combate por turnos eligiendo luchar, usar magia, usar un objeto o huir. Ganar da experiencia y oro, y subir de nivel abre zonas más peligrosas. Fijó la plantilla del rol japonés.

1987

Final Fantasy

Square. Famicom

Eliges cuatro personajes entre seis clases (guerrero, ladrón, mago blanco, mago negro…) y los llevas juntos toda la partida. Sus combates por turnos muestran al grupo de lado, frente a los enemigos, un formato que el género adoptó durante años.

1997

Final Fantasy VII

Square. PlayStation

Rol japonés con personajes en 3D sobre fondos pintados y combates con barras de tiempo que se llenan solas. Combinas materias para personalizar las habilidades del grupo. Popularizó el rol japonés fuera de Japón.