
Construcción de ciudades
Diseñas y haces crecer una ciudad: trazas zonas, calles y servicios, y equilibras el presupuesto mientras cambian las necesidades de la población. No hay un enemigo que vencer; el reto es que la ciudad funcione.
También se llama: city builder, simulador de ciudades
Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.
Historia
- 1964Origen
Wikipedia señala The Sumerian Game (1964), un juego de texto para mainframe, como el primer juego de construcción de ciudades.
City-building game (Wikipedia) - 1982Utopia
Utopia, para Intellivision, reúne ya los elementos de la construcción de ciudades e influye en SimCity.
Construction and management simulation (Wikipedia) - 1989SimCity
SimCity es el primer gran éxito de la construcción y gestión.
Construction and management simulation (Wikipedia)
Juegos de referencia
1982
Utopia
Dos jugadores gobiernan cada uno una isla en rondas cronometradas. Con lingotes de oro construyes casas, escuelas, fábricas, hospitales y cultivos para alojar, alimentar y contentar a una población que crece; si no lo logras, aparecen rebeldes. Se le atribuye el origen del género.
1989
SimCity
Trazas zonas residenciales, comerciales e industriales, calles y servicios, y la ciudad crece sola según cómo la planifiques; no hay forma de ganar, solo una ciudad que mantener. En 2008 su código se liberó como Micropolis.
1992
Caesar
Gobiernas una provincia romana y levantas ciudades donde cada vivienda necesita cerca escuelas, teatros y baños para prosperar. Inició la serie City Building de Impressions, que siguió con Pharaoh y Zeus.